5 min czytania

Jak wybrać automat arcade do domu: pięć pytań, które trzeba sobie zadać

Tekst: zespół RetroArcade — budujemy automaty arcade ręcznie, od projektu po testy.

Pełnowymiarowa szafa arcade zbudowana przez RetroArcade

Wybór automatu arcade do domu sprowadza się do pięciu decyzji: gdzie stanie, w co chcesz grać, ile osób ma grać naraz, jakie sterowanie jest potrzebne do tych gier i jaki ekran pasuje do reszty. Jeśli odpowiesz sobie na te pytania w tej kolejności, konfiguracja maszyny ułoży się sama, a my dostaniemy od Ciebie brief, na podstawie którego można od razu przygotować wycenę.

1. Gdzie automat będzie stał

To pytanie jest pierwsze nie bez powodu. Pełnowymiarowa szafa (tzw. upright) potrzebuje kawałka ściany i miejsca przed sobą, żeby dwie osoby mogły stanąć wygodnie przy panelu. Do tego dochodzi kwestia wniesienia: schody, wąskie drzwi, winda. Zanim zaczniesz myśleć o grach, zmierz trzy rzeczy:

  1. Szerokość i wysokość najwęższych drzwi po drodze (łącznie z drzwiami wejściowymi).
  2. Miejsce docelowe: szerokość, głębokość i wysokość (pod skosem dachu bywa ciasno).
  3. Odległość do gniazdka. Automat to zwykły odbiornik 230 V, ale kabel ciągnięty przez pół pokoju psuje efekt.

Jeśli miejsca jest mało, są inne formy: bartop (mniejsza szafka stawiana na blacie lub dedykowanej podstawie), stolik cocktail (gra się na siedząco, ekran leży płasko) albo szafa o mniejszej głębokości. Każda z nich daje inne odczucie z gry, więc warto to ustalić z nami na początku.

2. W co chcesz grać

Brzmi banalnie, ale to decyzja, która wpływa na wszystko dalej. Inaczej wygląda maszyna pod klasyki z lat 80. (Pac-Man, Galaga, Donkey Kong), inaczej pod bijatyki z lat 90. (Street Fighter II, Mortal Kombat, King of Fighters), a jeszcze inaczej pod strzelanki, gry sportowe czy tytuły z konsol 16-bitowych.

Praktyczny sposób: spisz dziesięć gier, do których na pewno będziesz wracać. Nie sto, nie „wszystko”, tylko dziesięć. Z tej listy wynika:

  • orientacja ekranu (część klasyków była projektowana w pionie),
  • liczba przycisków (bijatyki potrzebują sześciu na gracza, klasykom wystarczy jeden lub dwa),
  • czy potrzebne jest sterowanie inne niż joystick.

O tym, skąd wziąć gry i jak podejść do tematu uczciwie, piszemy osobno w tekście o emulacji i legalności gier.

3. Ilu graczy naraz

Panel na jednego gracza ma sens tylko w bardzo małych bartopach. W praktyce standardem jest dwóch graczy obok siebie: taki układ obsługuje zdecydowaną większość tytułów i pozwala grać razem. Panel na czterech graczy (pod tytuły typu Teenage Mutant Ninja Turtles czy The Simpsons) jest szerszy, cięższy i wymaga większej szafy, więc trzeba to zaplanować od razu, a nie dokładać później.

Zastanów się szczerze, kto będzie grał. Jeśli to Ty i dzieci albo znajomi wpadający w weekend, dwóch graczy wystarczy. Cztery stanowiska mają sens, gdy automat ma być centrum imprez.

4. Jakie sterowanie

Joystick i przyciski to podstawa, ale sam wybór podzespołów robi różnicę w odczuciu. W skrócie:

  • Joystick japoński (np. Sanwa): krótki skok, lekki, precyzyjny; ulubieniec graczy bijatyk i shmupów.
  • Joystick amerykański (np. Happ, IL): dłuższy skok, twardszy, bliższy klimatowi salonów z lat 80. i 90.
  • Trackball: konieczny do Centipede, Missile Command, Golden Tee.
  • Spinner (pokrętło): Arkanoid, Tempest, Breakout.
  • Lightgun (pistolet): House of the Dead, Time Crisis, Point Blank.

Szczegółowo rozbieramy to w tekście o sterowaniu w automacie arcade. Na tym etapie wystarczy wiedzieć, że każdy element specjalny (trackball, spinner, pistolet) trzeba przewidzieć w projekcie panelu, bo wpływa na jego szerokość i układ.

5. Jaki ekran

Trzy pytania do rozstrzygnięcia:

  1. Przekątna. Do szafy upright najczęściej 24–32 cale. Większy ekran nie zawsze znaczy lepiej: przy grach o niskiej rozdzielczości piksele robią się duże, a dwóm graczom stojącym blisko trudno ogarnąć wzrokiem wielki obraz.
  2. Proporcje. Klasyczne gry mają 4:3. Na panoramicznym 16:9 zostają czarne pasy po bokach (można je wypełnić grafiką) albo obraz jest rozciągnięty, czego nie polecamy. Monitor 4:3 albo 16:9 z prawidłowym skalowaniem to warianty, które omawiamy przy każdym zamówieniu.
  3. Orientacja. Jeśli na Twojej liście przeważają pionowe klasyki, można postawić ekran pionowo. Kompromisem jest ekran poziomy z pionowym obrazem pośrodku.

Osobna kwestia to filtry CRT (scanlines, delikatne zaokrąglenie obrazu). Dają klimat starej kineskopówki na współczesnym panelu LCD i są konfigurowane w oprogramowaniu, więc można je włączyć lub wyłączyć w każdej chwili.

Co jeszcze warto ustalić

  • Grafika szafy. Oryginalny art konkretnego tytułu, własny projekt, a może nadruk nawiązujący do Twojego mieszkania? To zwykle najprzyjemniejsza część projektu.
  • Nagłośnienie. Głośniki stereo z regulacją głośności to standard, ale jeśli automat stanie w bloku, warto pomyśleć o wyjściu słuchawkowym.
  • Podświetlenie marquee. Podświetlony szyld u góry robi połowę klimatu i w domu pełni funkcję lampki nastrojowej.
  • Wygoda serwisu. Pytaj, jak dostać się do środka i czy podzespoły są standardowe. To odróżnia maszynę na lata od ładnej obudowy z problemami.

Najczęstsze pytania

Czy automat arcade zmieści się w bloku?

Tak, o ile zaplanujesz wniesienie i miejsce. Bartop mieści się wszędzie, pełna szafa potrzebuje mniej więcej tyle miejsca co wąska szafa na ubrania plus przestrzeń przed nią. Wymiary ustalamy pod Twoje drzwi i klatkę.

Czy da się grać w gry z konsol, nie tylko z salonów?

Tak. Współczesne automaty opierają się na komputerze z oprogramowaniem do emulacji, które obsługuje wiele platform. Trzeba tylko pamiętać, że sterowanie arcade nie zastąpi pada we wszystkich gatunkach.

Czy mogę później zmienić gry albo sterowanie?

Gry tak, w każdej chwili. Sterowanie w ramach tego samego panelu też (wymiana joysticka lub przycisków). Dodanie trackballa albo pistoletu do gotowego panelu bywa trudne, dlatego lepiej zdecydować o tym na etapie projektu.

Masz już swoją listę dziesięciu gier i wymiary drzwi? Przenieś je do konfiguratora, a przygotujemy propozycję konfiguracji i wycenę.

automat do domuporadnikkonfiguracja

CONTINUE ▶